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大班體育游戲教案《老鼠籠》

時間:2025-04-14 07:14:56 體育教案 我要投稿
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大班體育游戲教案《老鼠籠》

  作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的大班體育游戲教案《老鼠籠》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班體育游戲教案《老鼠籠》

大班體育游戲教案《老鼠籠》1

  目標:

  1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。

  2、學會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。

  2、練習追逐跑和快速躲閃的能力。

  準備

  一定范圍的.空曠場地

  課前學會兒歌

  過程:

  一、熱身運動

  熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。

  二、學習“老鼠鉆風箱”游戲

  1、明確幼兒的角色,提出要求,進行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩相對搭成風箱。“老鼠”鉆進風箱內(nèi),隨時準備從箱口逃出!柏垺闭驹陲L箱外,隨時準備在風箱兩口之外抓到“老鼠”。當大家念完兒歌后“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風箱里逃出“貓”快速追趕,準備在洞口抓到它。

  2、總結(jié)第一次游戲,換角色,進行第二次游戲。

  教師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?

  教師:老鼠逃跑有什么好辦法嗎

  3、總結(jié)第二次,再次換角色,可適當增加角色,提出新要求,進行第三次游戲。

  教師:這次你們碰到了什么問題嗎?

  教師:我聽到有人說,被捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?

  教師小結(jié):我們一起想了好辦法,就是當“老鼠”被捉住的時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。

  三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風箱”

  四、放松活動

  教師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。

  游戲規(guī)則:

  貓不許進入風箱。

  游戲可換角色,重復(fù)多次。

  附:兒歌

  貓追老鼠老鼠逃,

  忘了進洞鉆風箱,

  風箱乒乓兩頭響,

  嚇得老鼠吱吱叫。

大班體育游戲教案《老鼠籠》2

  一、活動目標:

  1、在與多媒體手段的互動中,充分感知物體前后遮擋的層次關(guān)系。

  2、初步嘗試表現(xiàn)物體間多層遮擋關(guān)系的繪畫方式。

  3、體驗畫面布局的審美情趣。

  4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

  5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

  二、活動準備:

  1、課件:小老鼠捉迷藏。

  2、布偶老鼠、糧倉、人手一份畫紙、繪畫材料。

  三、活動過程:

  (一)創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課題

  利用課件設(shè)置情境:"今天,有一群小老鼠和小花貓在這個大大的糧倉旁玩捉迷藏的游戲,我們一起幫小老鼠們躲一躲吧"

  (二)初步互動,感受遮擋

  1、初步互動

  師幼以直接拖動的方式將老鼠藏至糧倉后。說一說:我的小老鼠是怎么藏的?

  過度:小老鼠捉迷藏的事變成了一幅有趣的畫,可是你們覺得這幅畫有什么問題嗎?

  2、糾錯修正

  (1)發(fā)現(xiàn)畫面中的不合理之處:被遮擋住的`線條仍然出現(xiàn)在畫面中等

  (2)出示老鼠和糧倉實物教具,加以驗證。

  (3)利用課件展現(xiàn)真實的遮擋視覺效果(將透明式的線條隱去)。

  (三)充分感知、嘗試表現(xiàn)

  1、設(shè)疑猜測

  (1)利用課件中的小貓,引發(fā)猜測:小貓要來和小老鼠做游戲了,如果它來到糧倉前,猜一猜,什么會被檔起來?

  (2)引導(dǎo)孩子觀察:糧倉被貓擋住了一部分。

  2、多層遮擋

  引導(dǎo)幼兒觀察:貓擋住了部分糧倉,糧倉又擋住了老鼠的部分身體,這樣組成了一幅更復(fù)雜、更有趣的畫。

  3、分層聚焦

  (1)幼兒自由交流:畫貓和老鼠在糧倉旁捉迷藏的畫時,可以先畫什么,再畫什么,為什么?

  (2)教師小結(jié)提升,并用電子白板演示正確的繪畫順序。

  (四)大膽創(chuàng)作、欣賞分享

  1、自主繪畫

  幼兒以個體為單位,獨立、大膽地進行繪畫,教師巡視并鼓勵孩子展現(xiàn)不同遮擋關(guān)系、不同動作姿態(tài)的畫面。在此過程中,教師用相機隨機抓拍孩子成功的作品。

  2、相互欣賞

  幼兒相互欣賞各自的作品,然后展示繪畫過程中教師隨機抓拍的成功作品。

  (五)游戲延伸、結(jié)束活動

  教師帶領(lǐng)孩子們到戶外進行貓捉老鼠游戲。

  教學反思

  在此次活動中,我注重了活動前材料的準備,也注重了活動中取材料上時間的浪費。在活動前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個發(fā),會浪費孩子很多的活動時間,若讓他們到指定地點去拿放材料,孩子們會顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動中的主人,為何不讓他們參與材料的準備呢?也是,我讓他們以組為單位,準備好了一切,這樣即使上課也不會因為看到各種顏色而好奇轉(zhuǎn)移目標,大大減少了活動中取放材料的準備工作上浪費的時間,同時也培養(yǎng)了其良好的衛(wèi)生習慣。

  當然,在此次活動中,我也反思了自己的不足,發(fā)現(xiàn)整個活動中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個體差異。如;在畫畫中,能力強的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對活動沒了興趣,這對于他們來說,無非是浪費時間。但轉(zhuǎn)念又想,每個孩子的層次不同,在發(fā)展水平.能力上都存在著差異,所以,在今后活動中盡量讓每個幼兒都能發(fā)揮自己最大的能力,都能始終保持對活動的興趣熱情,在活動中必須做到既面向全體又要注重個體差異,同時也減少了能力強的幼兒在活動中時間的浪費。

大班體育游戲教案《老鼠籠》3

  設(shè)計背景

  《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關(guān)貓和老鼠的課,因此我就設(shè)計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

  活動目標

  1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

  2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  重點難點

  讓幼兒感受到游戲中的快樂。

  活動準備

  帶領(lǐng)孩子在室外空地、食物若干、小紅花若干

  活動過程:

  1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎

  2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。(.根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些食物。如果老鼠在規(guī)定時間內(nèi)找夠5個食物,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

  3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調(diào)游戲的規(guī)則和安全。

  4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵孩子的`表現(xiàn)。

  5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

  6、活動結(jié)束。

  教學反思

  再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用策略。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:我累了,先吃點東西再出去當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。

  玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

大班體育游戲教案《老鼠籠》4

  活動目標:

  1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

  2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

  3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  活動準備:

  20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。

  活動過程:

  一、幼兒自由玩箱子,引出活動

  1.活動場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

  師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

  2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

  師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩!

  教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。

  二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩

  幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關(guān)系。

  師:“孩子們,我們一起動手把所有的.箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的!

  師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達老鼠窩,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

  三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠

  幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。

  師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

  幼:“我們回去找!

  師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多!

  四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠

  教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

  游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

  教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

  此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

  五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

  師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀念吧!

  活動反思:

  幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學。在快樂中發(fā)展。

大班體育游戲教案《老鼠籠》5

  活動目標

  1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。

  2、學會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。

  3、練習追逐跑和快速躲閃的能力。

  活動準備

  一定范圍的空曠場地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子。

  活動過程

  一、熱身運動

  熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。

  二、學習“老鼠鉆風箱”游戲

  1、明確幼兒的`角色,提出要求,進行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風箱。“老鼠”鉆進風箱內(nèi),隨時準備從箱口逃出!柏垺闭驹陲L箱外,隨時準備在風箱兩口之外抓到“老鼠”。風箱口可以向兩頭移動,當大家聽到音樂貓的叫聲后“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風箱里逃出“貓”快速追趕,準備在洞口抓到它。

  2、第一次游戲,換角色,進行第二次游戲。再搭建多一個風箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個風箱跑到第二個風箱把果摘回來才是勝利。

  師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?

  3、第二次,再次換角色,可適當增加角色,現(xiàn)在又多了一個風箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個風箱口,提出新要求,進行第三次游戲。

  師:這次你們碰到了什么問嗎?捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?

  師:我們一起想了好辦法,就是當“老鼠”被捉住的時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。

  三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風箱”

  四、放松活動

  師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。

  游戲規(guī)則:貓不許進入風箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。

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